This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Option

Saturday, October 29, 2016

Tugas 2 Pengantar Telematika



1.      Jelaskan peranan jaringan komputer yang berkaitan dengan bagian telekomunikasi pada layanan telematika!
Jawab :
- Jaringan Komputer membuat telekomunikasi pada layanan telematika selalu up to date serta dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja.
-Jaringan komputer dapat melakukan pertukaran data / sharing data dalam jaringan sehingga membuat pertukaran informasi / data lebih cepat dan efisien.
-Serta dapat menghemat biaya dalam melakukan komunikasi tanpa harus bertemu langsung


2.      Sebutkan dan jelaskan aplikasi apa saja yang bermunculan dengan semakin luasnya jangkauan telekomunikasi dan semakin banyaknya perangkat telekomunikasi!
Jawab:

Aplikasi instant messaging adalah suatu sistem pengiriman pesan dengan cepat melalui perantaraan jaringan internet dari satu perangkat ke perangkat yang lain. Fungsi Antar mukanya bisa berupa :
·         Instant messages : Untuk mengirim pesan kepada teman yang sedang online pada saat yang bersamaan.

·         Chat : Untuk menciptakan chat room dengan teman atau rekan kerja sehingga pembicaraan dapat berlangsung.

·         Web links : Untuk berbagi link mengenai website favorit.

·         Video : Untuk mengirim serta menyaksikan video dan melakukan chatting secara face to face dengan teman

·         Images : Untuk melihat gambar yang ada teman anda miliki.

·         Files : Untuk berbagi file dengan mengirimkan file tersebut langsung kepada teman.

·         Talk : Berfungsi agar pengguna bisa benar-benar berbicara dengan teman mereka, layaknya telepon.

·         Mobile capabilities : untuk mengirimkan instant message melalui handphone.

     Contohnya : AOL Instant Messenger, BlackBerry Messenger, Facebook Messenger, Google Talk, BAND, Google Hangouts, Hike Messenger, ICQ, Indoona,  IRC Networks, iMessage, KakaoTalk, Kik, Libon, Line, Microsoft Messenger service, Nimbuzz, ooVoo, Palringo, QQ, Signal, Skype, Skype Qik, Snapchat, Tango, Telegram, TextSecure, Threema, Tox, Upptalk, Viber, WeChat, WhatsApp,  Windows Messenger service, Yahoo! Messenger.

·         Aplikasi Games : Salah satu program yang bisa berjalan di dalam perangkat berbasis komputer adalah program game atau program permainan. Contohnya : coc, pokemon Go, candy crush, heroes charge, need for speed, most wanted, 8 pool dsb.

·         Aplikasi E-commerce : penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. Contohnya : Lazada, BliBli, Tokopedia, Bukalapak, Shoope dsb.

·         Aplikasi Payment Gateway : salah satu hal yang sedang booming bersamaan dengan keberadaan internet dan online stores. Salah satu yang paling terkenal di dunia adalah Paypal. Contoh Payment Gateway yang populer di indonesia adalah FinPay, Ipaymu, Doku dan veritrans

·         Aplikasi Reservasi Online : Baik pemesanan tiket kereta api, hotel, pesawat, bioskop, pemesanan taxi online, ojek online, makanan online dan sebagainya. Contohnya : Go-Jek, Uber, Grab Bike, Padiciti, Traveloka, Tiket.com, Agoda, pegi-pegi dsb.

·         Aplikasi Social Network : sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. Contohnya : Facebook, Google Plus, Twitter, Path, Instagram, Pinteres, friendster, Snapchat dsb.


3.      Berikan contoh proses yang berkaitan dengan arsitektur client-server dan arsitektur peer-to-peer pada layanan telematika!
Jawab :

Peer-to-peer Merupakan sebuah teknologi jaringan computer yang setiap computer dapat berkomunukasi satu sama lain baik sebagai penerima maupun peminta sebuah informasi dan perintah sebagai sarana untuk penyebaran layanan telematika.

Contoh prosesnya adalah jaringan computer LAN (Local Area Network). Minimal jumlah computer pada teknologi ini adalah 2 komputer. 

Client-Server merupakan sebuah teknologi jaringan computer yang pada prosesnya memiliki satu buah computer sebagai server dan computer lainnya sebagai klient

Contoh prosesnya adalah system KRS (Kartu Rencana Studi) mahasiswa, yang informasi semua mahasiswa berada pada server sedangkan yang lainnya hanya sebagai client yang meminta informasi tentang data mahasiswa